Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿cual es el principal proposito de la programacion?
A
Crear software
B
Crear hadware
C
Divertirse
2. ¿Cuántos son los diferentes tipos de programación?
A
5
B
6
C
3
3. ¿Qué es un bucle en programación?
A
Una estructura que repite un bloque de código varias veces.
B
Una función que suma dos números.
C
Una variable que almacena un valor numérico.
4. ¿Qué es un algoritmo?
A
Una instrucción que imprime en pantalla.
B
Una variable que guarda un texto.
C
Un conjunto de pasos para resolver un problema.
5. ¿Qué es un condicional en programación?
A
Una variable que guarda un valor booleano.
B
Una función que ordena una lista de números.
C
Una estructura que ejecuta un bloque de código si se cumple una condición.
6. ¿Qué es una variable en programación?
A
Una instrucción que repite un bloque de código.
B
Una función que suma dos valores.
C
Un espacio de memoria para almacenar datos.
7. ¿Qué es la programación orientada a objetos?
A
Una función que calcula el área de un triángulo.
B
Un paradigma de programación basado en la creación de objetos.
C
Un tipo de bucle que se repite infinitamente.
8. ¿Qué es un método en programación?
A
Una variable que guarda un texto.
B
Una función asociada a un objeto.
C
Una estructura de control de flujo.
9. ¿Qué es la recursividad en programación?
A
Una instrucción que detiene la ejecución del programa.
B
Una técnica donde una función se llama a sí misma.
C
Una estructura de datos para almacenar información.
10. ¿Qué es la programación estructurada?
A
Una técnica para encriptar datos.
B
Un enfoque de programación que utiliza secuencias, selecciones e iteraciones.
C
Un tipo de dato que guarda un valor lógico.