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Jouer Mots Roulette
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Empieza por  
A
PUNTO QUE SE ESCRIBE AL FINALIZAR UN PÁRRAFO
Contiene la  
B
NARRACIÓN BREVE CON FIN DIDÁCTICO QUE DEJA UNA ENSEÑANZA
Empieza por  
C
SITUACION QUE LOS PROTAGONISTAS DEBEN RESOLVER
Empieza por  
D
MOMENTO DE LA NARRACIÓN EN EL QUE SE PRESENTA EL CONFLICTO .
Contiene la  
E
CONJUNTO DE ORACIONES RELACIONADAS ENTRE SÍ REFERIDAS A UN TEMA QUE TERMINAN EN PUNTO FINAL.
Empieza por  
F
PUNTO EN EL QUE TERMINA EL TEXTO
Contiene la  
G
Espacio pequeño, que debes dejar, cada vez que comienzas un párrafo o un texto. Este espacio, se considera, a partir del margen de la hoja,.
Empieza por  
H
CIENCIA DEL LUGAR DONDE VIVEN MARCOPOLO Y SU TÍO.
Contiene la  
I
TABLET QUE FUNCIONA EN CUALQUIER ÉPOCA.
Contiene la  
J
TODA FÁBULA NOS DEJA UN AP---------
Contiene la  
L
PARTE DE LA NARRACIÓN EN LA QU EEL PROBLEMA SE SOLUCIONA O LLEGA A SU FIN
Empieza por  
M
ENSEÑANZA FINAL EN UNA FÁBULA.
Contiene la  
N
PERSONAJES QUE APARECEN MAYORMENTE EN LAS FÁBULAS
Contiene la  
O
PARTE DE LA NARRACIÓN DONDE SE PRESENTA A LOS PROTAGONISTAS, , EL LUGAR Y EL TIEMPO. DONDE TRANSCURREN LAS ACCIONES .
Empieza por  
P
COMIENZA CON MAYÚSCULA Y TERMINA EN PUNTO Y APARTE. PUEDE CONTENER UNA O VARIAS ORACIONES .
Empieza por  
R
ELEMENTO QUE INDICA QUE HAY UN DESBARAJUSTE TEMPORAL .
Empieza por  
S
PUNTO QUE SEPARA ORACIONES DENTRO DE UN PÁRRAFO
Empieza por  
T
ORACIÓN BREVE Y SIN PUNTO QUE SE ESCRIBE AL INICIO DE UN TEXTO .
Contiene la  
U
LUGAR DONDE VIVE MARCOPOLO Y SU TÍO
Contiene la  
W
GATO EXPLORADOR DEL PASADO . TÍO DE MARCOPOLO .
Contiene la  
X
NOMBRE DEL AUTOR ESPAÑOL DE APELLIDO SAMANIEGO MUNDIALMENTE FAMOSO POR SUS FÁBULAS
Contiene la  
Y
TIPO DE LETRA QUE SE COLOCA AL PRINCIPIO DE UNA ORACIIÓN Y EN LOS SUSTANTIVOS PROPIOS
Empieza por  
Z
PERSONAJE DE MUCHAS FÁBULAS . SE DESTACA POR SU ASTUCIA.