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Jouer Froggy Jumps
1. el grafico de una funcion Lineal es de la forma ...
A
Un sistema operativo.
B
Un dispositivo de hardware.
C
Un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica.
2. Cual de estos graficos tiene mayor pendiente
A
Aumentar la complejidad del programa.
B
Reutilizar código y simplificar la programación.
C
Generar errores en el programa.
3. cual de estos es el grafico de una funcion cuadratica
A
Un valor que se pasa a la función para que realice su tarea.
B
Una instrucción de salida.
C
Un error de sintaxis.
4. ¿Qué es el retorno de una función?
A
El nombre de la función.
B
El valor que devuelve la función al finalizar su ejecución.
C
Un comentario en el código.
5. ¿Qué es la recursividad en funciones?
A
Cuando una función no tiene parámetros.
B
Cuando una función se llama a sí misma para resolver un problema.
C
Cuando una función no tiene retorno.
6. ¿Qué es el alcance de una función?
A
El tamaño en bytes de la función.
B
La velocidad de ejecución de la función.
C
El contexto en el que las variables de la función son accesibles.
7. ¿Qué es una función anónima?
A
Una función con múltiples parámetros.
B
Una función sin nombre que se define en el lugar donde se necesita.
C
Una función que no tiene retorno.
8. ¿Qué son las funciones de orden superior?
A
Funciones que solo pueden ser llamadas una vez.
B
Funciones que pueden recibir otras funciones como parámetros o devolverlas como resultado.
C
Funciones que no pueden tener parámetros.
9. ¿Qué es el ámbito léxico de una función?
A
El conjunto de variables que una función puede acceder en el momento de su definición.
B
La cantidad de funciones definidas en un programa.
C
El número de líneas de código de la función.
10. ¿Qué es la abstracción en funciones?
A
No utilizar funciones en un programa.
B
Mostrar todos los detalles de una función.
C
Ocultar los detalles internos de una función y mostrar solo su funcionalidad.