Créer une activité
Jouer Test
1. 
DE QUE SE TRATA EDUCAPLAY
A.
ES UNA PLATAFORMA ONLINE QUE NOS PERMITE CREAR ACTIVIDADES EDUCATIVAS MULTIMEDIA.
B.
ES UNA PLATAFORMA QUE NOS PERMITE CREAR EXAMENES .
C.
ES UNA PLATAFORMA QUE PRETENDE CREAR ACTIVIDADES UTILIZANDO INTERNET
2. 
QUE NECESITO PARA EMPEZAR A UTILIZAR EDUCAPLAY
A.
CONEXION A INTERNET
B.
WORD
C.
MOTZILLA
D.
PLUGIN
3. 
QUE ACTIVIDADES PUEDE CREAR CON EDUCAPLAY
A.
MAPAS
B.
HOJAS DE CALCULO
C.
CRUCIGRAMAS
D.
JUEGOS 3D
4. 
QUE ENTIENDE POR EL SIGUIENTE LOGO
A.
PAGINA DE INGRESO
B.
LOGO DE EDUCAPLAY
C.
CONSOLA DE JUEGOS
5. 
CUALES SON LAS VENTAJAS DE UTILIZAR EDUCAPLAY
A.
• Cualquier usuario registrado en Educaplay puede diseñar actividades educativas con un resultado atractivo y profesional, en tan sólo unos minutos.
B.
podemos ver las actividades creadas por todos los usuarios
6. 
que es un crusigrama
A.
son autodefinidos multimedia que debes completar haciendo corresponder una letra en cada casilla
B.
consiste en añadir las palabras que faltan a un párrafo o frase, que previamente habremos eliminado.
C.
Esta actividad es muy utilizada para cursos de idiomas y para clases infantiles.
7. 
SELECCIONE LA IMAGEN QUE CORRESPONDA COMO LOGO
A.
B.
8. 
QUE ES UN MAPA INTERACTIVO
A.
Esta actividad consiste en definir sobre una imagen que subimos (fotografía, mapa, esquema, etc.) una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre.
B.
También permiten anular el audio de uno o varios personajes para que el usuario pueda asumir el rol de dicho personaje.
9. 
SE PUEDE INTEGRAR LIMITE DE TIEMPO EN LAS ACTIVIDADES DE EDUCAPLAY.
A.
VERDADERO
B.
FALSO
C.
NINGUNA DE LAS ANTERIORES
10. 
EN UNA SOPOA DE LETRAS DEBES DE ENCOTRAR PALABRAS PULSANDO Y ARRASTRANDO SOBRE ELLAS
A.
VERDADERO
B.
FALSO
C.
NINGUNA DE LAS ANTERIORES