1
Algoritmo gráfico
2
Instrucción para la entrada de datos en el algoritmo
3
Reglas que definen la estructura correcta de un lenguaje de programación.
4
Razonamiento que sigue reglas para llegar a una conclusión.
5
Persona que programa
6
Espacio de memoria con un nombre y un valor.
7
Instrucciones escritas en un lenguaje de programación
8
Conjunto de instrucciones para resolver un problema.
9
Algoritmo en el lenguaje del programador
10
Estructura que repite un bloque de instrucciones mientras se cumple una condición.