1
Lenguaje de programación informal para diseñar algoritmos.
2
Secuencia de pasos para lograr un objetivo.
3
Conjunto de pasos para resolver un problema.
4
Conjunto de reglas para escribir programas informáticos.
5
Representación gráfica de un proceso o algoritmo.
6
Instrucción específica para realizar una tarea.
7
Acción de detener la ejecución de un programa temporalmente.
8
Orden en el que se ejecutan las instrucciones.