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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué pudo provocar en Sara la obsesión al juego?
A
Desobedecer a su familia
B
La necesidad de convivir con las personas
C
Demostrar que la tecnología tiene un fin de entretenimiento
2. ¿Qué fines de entretenimiento tenia el juego?
A
La existencia de los personajes
B
Un comercio entre los personajes
C
Una guerra entre los personajes
3. ¿Por qué Sara tenia pensamientos limitados hacia la tecnología?
A
Un mundo con obsesión a esta
B
La quiebra de la empresa de su familia
C
Una familia con una mentalidad cerrada
4. ¿Cuál es el personaje principal?
A
Sara
B
El video juego
C
La tecnología
5. ¿Por qué Sara no volvió al mundo real?
A
Porque era su mundo ideal
B
Porque no convivía con nadie
C
Porque no quería convivir con su familia
6. ¿Cuál beneficio tiene la tecnología?
A
B
C
7. ¿Cuáles eran los personajes del juego?
A
B
C
8. ¿Qué imagen puede representar una solución a la obsesión de Sara y el juego?
A
B
C
9. ¿Cómo se puede usar la tecnología en la educación?
A
B
C