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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué es una comunidad virtual?
A
Grupos de individuos e instituciones organizados cibernéticamente en torno a intereses específicos.
B
Grupos de individuos que interactúan físicamente en torno a intereses comunes.
C
Organizaciones sociales sin conexión en línea.
2. ¿Cuál es uno de los objetivos principales de las comunidades virtuales?
A
Ofrecer apoyo emocional.
B
Aumentar la competencia entre sus miembros.
C
Limitar la diversidad de temas discutidos.
3. ¿Para qué sirven las comunidades virtuales?
A
Intercambio de información especializada y organización interna en ámbitos corporativos.
B
Únicamente para el entretenimiento.
C
Exclusivamente para el debate académico.
4. ¿Cuáles son ejemplos de tipos de comunidades virtuales?
A
Foros de discusión, redes sociales, correo electrónico, videoconferencias, entre otros.
B
Solo foros de discusión.
C
Solo redes sociales.
5. ¿Qué hace un Community Manager en una comunidad virtual?
A
Administra contenidos, realiza un calendario editorial, elige recursos de internet y mide resultados
B
Solo gestiona crisis online.
C
Solamente crea contenidos.
6. Conjunto de sistemas informáticos independientes conectados entre sí, de tal forma que posibilitan un intercambio de datos
A
Red
B
Computadora
C
Informática
7. Dos ordenadores conectados entre sí ya pueden considerarse una red
A
Cierto
B
Falso
C
8. Entre los tipos de redes más importantes se encuentran:
A
ONU, IMSS Y OTAN
B
LAN, MAN Y WAN
C
USA, MEX Y CHN
9. ¿Qué significa LAN?
A
Local Access Network ó Red de Acceso Local
B
Local Area Network ó Red de Área Local
C
Local Action Network ó Red de Área de Acción
10. ¿Qué significa MAN?
A
Metropolitan Area Network ó Red de Área Metropolitana
B
Mexican Area Network ó Red de Área Mexicana
C
Motion Area Network ó Red de Área de Movimiento
11. ¿Qué topología es?
A
Anillo
B
Bus
C
Estrella
12. ¿Qué topología es?
A
Arbol
B
Estrella
C
Anillo