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Música y videojuegos
Autor :
MARÍA ISABEL PELLICER GAVALDÁ
1.
Una de las características de la música de un videojuego
A
Imprevisibilidad
B
Imparcialidad
C
Ecuanimidad
2.
Función de la música de videojuegos
A
Transmite emociones
B
Ayuda a desmotivar
C
La música no acentúa la emoción
3.
La música de videojuegos
A
No se puede concebir como un contínuo
B
Son fragmentos musicales dependientes
C
Se puede predecir el tiempo de juego
4.
Leitmotiv
A
Música asociada a una acción o personaje
B
Música asociada a un paisaje
C
Música asociada a un hecho
5.
La evolución de la música en los videojuegos
A
Ha ido en paralelo a las posibilidades técnicas
B
Ha ido más allá de las posibilidades técnicas
C
Ha ido diferente de las posibilidades técnicas
6.
La intensidad del sonido se mide en...
A
Decibelios
B
Hertzios
C
Frecuencias
7.
La percepción de la intensidad es...
A
Relativa
B
Igual en todas partes
C
Igual en todas las personas
8.
¿Qué significa mf
A
Medio fuerte
B
Muy fuerte
C
Menos suave
9.
La flauta travesera es de la familia de...
A
Viento- madera
B
Viento- metal
C
Viento
10.
Instrumento con lengüeta doble
A
Fagot
B
Requinto
C
Flautín