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Jouer Carte Interactive
1.

CAMBIAR IDIOMA/LENGUAJE

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AYUDA

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AGREGAR ESCENARIOS/FONDOS

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AGREGAR OBJETOS

5.

INICIAR LA PROGRAMACIÓN

6.

VISTA PREVIA DE LA EJECUCÓN DEL PROGRAMA

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NOMBRE DEL PROYECTO

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DETENER LA PROGRAMACIÓN

9.

BLOQUES DE CÓDIGO

10.

CATEGORÍAS DE LOS BLOQUES DE CÓDIGO

11.

DISFRACES Y EDICIÓN DE OBJETOS

12.

SONIDOS

13.

NOMBRE DEL OBJETO

14.

TAMAÑO DEL OBJETO

15.

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16.

POSICIÓN DEL OBJETO EN EJE X

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POSICIÓN DEL OBJETO EN EJE Y

18.

ELIMINAR OBJETO