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Jouer Mots Roulette
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A
Tarea asignada a los alumnos como parte de una WebQuest.
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B
Desarrolló y dio nombre al concepto de WebQuest
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C
Trabajar con otros para lograr un objetivo común, a menudo un componente clave de las WebQuest.
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D
Relacionado con la tecnología o que la utiliza, como los ordenadores o Internet.
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E
Esencialmente es una rúbrica que informa a los estudiantes cómo será la calificación de su producto final.
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F
Información o comentarios proporcionados a los alumnos para ayudarles a mejorar su trabajo en una WebQuest.
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G
Servicio de creación de páginas web completamente gratuito
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H
Un enlace en el que se puede hacer clic y que conecta con otra página web o recurso, utilizado habitualmente en las WebQuest.
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I
Datos o conocimientos que se proporcionan o reúnen durante una WebQuest para apoyar el aprendizaje.
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L
La adquisición de conocimientos, habilidades o comprensión a través del estudio, la experiencia o la enseñanza, a menudo facilitada por las WebQuests.
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M
Contenido que combina diferentes formas de medios, como texto, imágenes, audio y vídeo, utilizado a menudo en las WebQuest para mejorar el aprendizaje.
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N
El proceso de pasar de una página web a otra o de una sección a otra dentro de un sitio web, una habilidad importante para completar una WebQuest.
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O
Conectado o disponible a través de Internet, a menudo utilizado para describir recursos o actividades en las WebQuest.
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P
Desafío o tarea que requiere una solución, a menudo el tema central de una WebQuest.
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Q
Una indagación o problema que suscita el pensamiento y la investigación, a menudo utilizada para guiar a los alumnos en una WebQuest.
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R
La investigación sistemática y el estudio de materiales y fuentes para establecer hechos y llegar a nuevas conclusiones, una actividad común en las WebQuests.
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S
Una persona que está aprendiendo o estudiando, a menudo el participante principal en una WebQuest.
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T
Una actividad o tarea específica que se da a los alumnos para que la completen como parte de una WebQuest.
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U
Comprensión o asimilación de conocimientos o conceptos, a menudo un resultado deseado de una WebQuest.
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V
Existente o que ocurre en Internet o en un entorno digital, a menudo utilizado para describir simulaciones o experiencias en las WebQuest.
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W
Estrategia didáctica en la que los alumnos son los que realmente construyen el conociemiento.