Créer jeu
Jouer Relier Colonnes

Edad media de requerimientos

Consultas durante el Sprint

Errores post-entrega

Rentabilidad del esfuerzo

Defectos aplazados

Media de número de sprints que se ejecutan hasta que todas las historias de usuario de alto valor de un épica se finalizan.

Media porcentual de la cantidad de valor entregado por unidad de esfuerzo del equipo de desarrollo.

Número de consultas de los Desarrolladores al PO durante un Sprint con tiempo medio de “Espera”. Sin contar tiempo de reuniones de Refinamiento.

Número de defectos encontrados durante un Sprint y que no se ha dado tiempo a solucionar.

Número de errores o defectos encontrados desde que se libera un nuevo incremento de producto.