Créer une activité
Jouer Mots Roulette
A
C
D
E
I
L
M
P
S
Empieza por  
A
Es el programa que sigue una estrategia de contextualización que los maestros llevan a cabo a partir de los programas sintéticos, de acuerdo con la situación comunitaria, escolar y características, necesidades e intereses de los alumnos.
Empieza por  
C
Se refiere tanto al proceso para la construcción de los programas analíticos a cargo de los colectivos docentes como al momento en que éstos reconocen e incorporan contenidos locales no previstos en los programas sintéticos.
Empieza por  
D
Proceso para recoger información de la comunidad (escolar y social) con base en instrumentos para detectar problemas en los que se debe trabajar.
Empieza por  
E
Son temas transversales que articulan los campos formativos y las fases con la realidad del contexto.
Empieza por  
I
Es la etapa en la que se localiza información para el desarrollo y fundamentación del proyecto.
Empieza por  
L
Tipos de contenidos que no aparecen en los programas sintéticos y que son relevantes para el contexto de los alumnos.
Empieza por  
M
Conjunto de métodos y caminos utilizados para adquirir conocimientos, que mejoran la calidad de lo aprendido mediante estrategias, herramientas y objetivos que se deben seguir para optimizar el aprendizaje.
Empieza por  
P
Es el proceso en el que el docente toma una serie de decisiones con respecto a los contenidos educativos que tiene que impartir, transformándolos en actividades concretas y específicas, para lograr aprendizajes en sus alumnos.
Empieza por  
S
Es el Programa que proponen las autoridades educativas federales, incluye contenidos nacionales, en otras palabras está dirigido a todas las escuelas de los distintos estados.