Créer une activité
Jouer Carte Interactive
1.

// leest de computer niet

2.

Hiermee geef je aan de Arduino aan welke onderdelen van de Arduino gebruikt zullen worden.

3.

Pin 13 zal je gebruiken als OUTPUT

4.

void loop() {} is een onderdeel dat altijd terugkomt in gelijk welk programma.

5.

digitalWrite(waar?, wat?)

6.

digitalWrite LOW

7.

delay(getal);

8.

;