Créer une activité
Jouer Mots Roulette
A
C
E
F
G
I
M
P
R
S
R
F
E
A
E
Empieza por  
A
Metodología pedagógica - incorpora avances de una investigación en una asignatura.
Empieza por  
C
Conocimientos - Habilidades - Aptitudes
Empieza por  
E
Identificar y estructurar problema - Posibles soluciones - Escoger metodología - Generar evidencia - Analizar datos.
Empieza por  
F
Pretende conectar el aprendizaje con investigación
Empieza por  
G
Le entrega peso y validéz al trabajo que realicen.
Empieza por  
I
Estudiantes se encargan de buscar problemas a los que quieran darle solución o mejorar.
Empieza por  
M
Conocer las diferentes metodologías que existen y pueden utilizar dependiendo el tema de us investigación.
Empieza por  
P
Generan curiosidad y los aliente a seguir investigando y tengan un conocimiento autónomo.
Empieza por  
R
Retroalimentar al alumno - Guiar y establecer metas - Supervisar actividades Facilitar contenidos - Proponer temática de investigación.
Empieza por  
S
Utilicen su creatividad e ingenio, con el fin de teorizar diferentes ...... al final de su investigación.
Empieza por  
R
Formular preguntas - Identificar problemaso situaciones - Realizar tareas prácticas.
Empieza por  
F
Colaboración en equipo - Pensamiento crítico - Capacidad de investigación Aprendizaje autodirigido - Sensibilidad y capacidad perceptiva.
Empieza por  
E
Modalidad: Individual Instrumentos: Rúbrica y lista de cotejo, autoec¿valuación y coevaluación.
Empieza por  
A
Estudiantes analicen, comparen, diferencien y generen conclusiones.
Empieza por  
E
En esta etapa identificamos paso a paso lo que integra el problema a investigar.