Froggy Jumps Juego de Computación GráficaVersion en ligne Demuestra tus conocimientos sobre computación gráfica con este divertido juego de preguntas y respuestas. par Angel Ambrioris Pérez Lantigua 1 ¿Qué es la computación gráfica? a Es el proceso de escribir programas de software. b Es el campo de estudio que se encarga de crear, manipular y representar imágenes y objetos en la com c Es el estudio de cómo funcionan las computadoras. 2 ¿Cuál es el objetivo principal de la computación gráfica? a Crear hardware de computadoras más rápido y eficiente. b Crear imágenes y animaciones realistas o estilizadas para su uso en medios digitales. c Crear programas de software para computadoras. 3 ¿Cuál es el uso más común de la computación gráfica? a En la industria del entretenimiento, como películas, videojuegos y animaciones. b En la industria de la medicina, para visualizar el cuerpo humano. c En la industria de la construcción, para diseñar edificios y estructuras. 4 ¿Qué es el renderizado en computación gráfica? a Es el proceso de escribir código de programación para una computadora. b Es el proceso de generar una imagen a partir de un modelo 3D y aplicarle texturas, luces y sombras. c Es el proceso de diseñar interfaces gráficas de usuario. 5 ¿Qué es una textura en computación gráfica? a Es una técnica para crear animaciones en 2D. b Es una herramienta de software para editar imágenes. c Es una imagen que se aplica a una superficie 3D para darle apariencia y detalle. 6 ¿Qué es el mapeo de texturas en computación gráfica? a Es el proceso de animar una textura en movimiento. b Es el proceso de aplicar una textura a una superficie 3D de acuerdo a sus coordenadas UV. c Es el proceso de crear una textura a partir de una imagen. 7 ¿Qué es el modelado 3D en computación gráfica? a Es el proceso de crear animaciones en 3D. b Es el proceso de crear objetos y escenas tridimensionales en la computadora. c Es el proceso de diseñar interfaces gráficas de usuario. 8 ¿Qué es el anti-aliasing en computación gráfica? a Es una técnica para añadir efectos especiales a las imágenes. b Es una técnica para suavizar los bordes dentados en imágenes y mejorar su calidad visual. c Es una técnica para acelerar la renderización de imágenes.