Connectez-vous
Créer une activité
Types d'activités
Centre d'aide
Entrez votre Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
Créer une activité
Connectez-vous
Toutes les activités
Jouer Oui ou Non
Imprimer Oui ou Non
Unity 3D
Author :
Юлия Иванова
Cards 1
Стандартная команда для движения - это ...?
Yes
No
Cards 2
Для чего нужен Collider?
Yes
No
Cards 3
В чем разница между: tag и CompareTag?
Yes
No
Cards 4
Для чего нужен Rigidbody?
Yes
No
Cards 5
Что такое DataType? Перечисли виды
Yes
No
Cards 6
Что такое массив?
Yes
No
Cards 7
Что такое префаб?
Yes
No
Cards 8
Для чего используется команда Instantiate?
Yes
No
Cards 9
Какой тип данных нужно использовать, если в переменной должны храниться координаты?
Yes
No
Cards 10
Наведи пример использования команды Random.Range
Yes
No
Cards 11
Зачем при прыжке использовать Impulse?
Yes
No
Cards 12
С помощью какой команды можно считать клавишу, которая нажимается на клавиатуре?
Yes
No