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Jouer Ordonner les Lettres
1. Proceso de escribir, probar y mantener el código fuente de un programa de computadora.
G M I Ó A N P R R C O A
2. Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema.
I T O M L A O R G
3. Conjunto de componentes físicos que conforman una computadora.
R E W A D H A R
4. Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar diferentes tareas en una computadora.
W A S E F T O R
5. Conjunto de dispositivos interconectados que permiten la comunicación y el intercambio de información entre ellos.
E S E D R
6. Prácticas y medidas para proteger los sistemas informáticos y los datos contra ataques y accesos no autorizados.
A U I D S E R E C G D R B I
7. Rama de la informática que se ocupa de crear programas y sistemas capaces de realizar tareas que requieren de inteligencia humana.
R A I T A L A L F I C T N I E E C N I G I I
8. Conjunto de información organizada y estructurada que se almacena y se accede a través de un sistema de gestión.
A D E S S O E D A B T