Créer une activité
Jouer Froggy Jumps
1. Son entornos de enseñanza que incorporan elementos de juego para motivar y comprometer a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
A
Espacios de aprendizaje en el entorno
B
Espacios de aprendizaje basado en juegos.
C
Espacio de aprendizaje áulico
2. ¿Cómo puede ser este espacio?
A
Físicos o virtuales
B
Solo físico
C
Solo virtuales
3. Es una característica de los espacios de aprendizaje basados en juego
A
Son espacios atractivos y estimulantes
B
Son espacios estresantes
C
No son espacios atractivos o estimulantes
4. Esta metodología:
A
permite que los alumnos se conviertn en protagonista de su propio proceso de aprendizaje.
B
permite el desarrollo de la competencia digital del alumno.
C
A y B son correctas
5. Los juegos presentados cumplen con características como:
A
Competencia, colaboración, objetivos y desafíos
B
Distraer del entorno educativo
C
Solo servir de diversión y ocio al alumno
6. Algunos juegos digitales pueden ser:
A
Kahoot!
B
Educaplay
C
A y B son correctas
7. Para que sirve esta metodología:
A
Para relacionarse con el entorno
B
Facilitar el aprendizaje mediante la diversión, la interacción y la participación activa.
C
Para lograr el aprendizaje a través de la repetición y memorización