1
El objeto apuntará en la dirección indicada un número de grados de 0o a 360o.
2
Sirve para esperar un tiempo determinado, para luego dar inicio a otro proceso.
3
Es un sencillo lenguaje de programación visual pensado para la creación de videojuegos.
4
Una condición es un proceso que devuelve un resultado verdadero o falso.
5
Es el orden de los pasos a seguir.
6
Repite una serie de instrucciones.
7
Repite los procesos que se encuentran adentro de él, la cantidad establecida.
8
Permite girar a la derecha o izquierda un número de grados de 0o a 360o.
9
Permite modificar el objeto, cambiando su imagen.
10
Los bloques de ‘Variable’ permiten crear variables y usarlas en un programa.