Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué es planificación?
A
Determinación del ámbito de dicho proyecto
B
Serie de tareas que influirá durante la finalización con éxito del proyecto.
C
Análisis de los riesgos durante el proyecto.
2. ¿Qué es análisis?
A
Características de sistema
B
Descubrir que es lo que realmente se necesita y las características que el sistema debe poseer
C
Técnicas de requerimientos modelado de sistemas y metodologías de análisis de requerimientos
3. ¿Cuáles son los tipos de uso y mantenimiento?
A
El mantenimiento son todas las etapas del ciclo de vida del software
B
Añadir características al software ya existente
C
Mantenimiento correctivo, mantenimiento adaptivo y mantenimiento perfectivo
4. ¿Qué es diseño?
A
Elección adecuada de las técnicas adecuadas
B
Características del sistema que nos permiten implementarlo de forma afectiva
C
Cambian antes de que el sistema empiece a utilizarse
5. ¿Qué es implementación?
A
Define la arquitectura
B
Entorno de desarrollo que facilita el trabajo un trabajo
C
Errores que se encargan del proyecto
6. ¿Cuáles son los tipos de pruebas?
A
Pruebas de control y pruebas de sistema
B
Pruebas de integración, pruebas de proyecto
C
Pruebas de unidad, integración y pruebas de alfa y beta
7. ¿Qué es mantenimiento?
A
Redes de interconexión
B
Ciclo de vida de un sistema
C
Planificación temporal de sistemas