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Jouer Mots Roulette
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Empieza por  
A
Nombre que recibe el 'eje x'
Empieza por  
B
Empieza por  
C
Empieza por  
D
Forma que adquiere la gráfica cuando la pendiente es negativa
Contiene la  
E
Forma gráfica que adopta una función
Empieza por  
F
Relación que a cada elemento del conjunto de partida le asigna un único elemento en el conjunto de llegada
Empieza por  
G
Representación visual de una función en el plano
Contiene la  
I
Tipo de función cuya gráfica no pasa por el origen de coordenadas
Contiene la  
J
Rectas que componen al plano y que se interceptan de manera perpendicular
Empieza por  
L
Tipo de función cuya gráfica pasa por (0,0)
Empieza por  
N
Empieza por  
O
Nombre que recibe el 'eje y'
Empieza por  
P
Valor de la función que determina su crecimiento
Contiene la  
R
Se dice de una función que tiene pendiente positiva
Empieza por  
S
Empieza por  
T
Estructura conformada por filas y columnas que organizan la información
Contiene la  
U
Cada uno de los elementos del plano cartesiano. Ejemplo (3,-2)
Empieza por  
V
Cantidad que toma distintos valores. Puede ser dependiente o independiente.
Contiene la  
X
Eje horizontal
Contiene la  
Y
Eje vertical