Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿Cuál es una dimensión de la competencia digital?
A
Ciudadanía digital
B
Gamificación
C
Modelo TPACK
2. Cuáles son las áreas del modelo TPACK
A
Contenido, tecnológico, pedagógico.
B
TIC, TAC, TEP
C
Contenido, juego, tecnologías
3. Verdadero o falso: Con el uso de la tecnología solo cambia la manera de enseñar.
A
Falso
B
Verdadero
C
4. ¿Cuál de las siguientes opciones es un aspecto a considerar para el uso de adecuado de la tecnología?
A
Uso adecuado y equilibrado
B
Usar tecnología diariamente
C
Usar de manera libre la tecnología