1
Prácticas y medidas para proteger los sistemas informáticos y los datos de posibles ataques o accesos no autorizados.
2
Conjunto de programas, instrucciones y datos que permiten a una computadora realizar tareas específicas.
3
Red de redes que permite la comunicación y el intercambio de información a nivel mundial.
4
Componentes físicos de una computadora, como la memoria, el procesador y los dispositivos de entrada/salida.
5
Proceso de diseñar y escribir instrucciones para que una computadora realice una tarea específica.
6
Conjunto de computadoras y dispositivos interconectados que comparten recursos e información.
7
Conjunto de conocimientos, herramientas y técnicas utilizadas para crear productos o resolver problemas.
8
Lenguaje de programación que empieza con Guido Van Rossum empezando su desarrollo en 1989 y empezando a implementarlo en febrero de 1991
9
es un motor gráfico multiplataforma 2D y 3D, que está transformando la industria del videojuego
10
Es un lenguaje de programación orientado a objetos que se incorporó al ámbito de la informática en los años noventa.