Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN?
A
Una aplicación
B
Pasos para aprender a programar
C
Organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa.
2. ¿PARA QUÉ SIRVE LA PROGRAMACIÓN?
A
Instruciones para ordenador pueda ejecutar sistemas, programas y aplicaciones que sean eficaces.
B
Para que funcionen las aplicaciones
C
Para aprender a escribir en un computador
3. ¿CUALES SON LOS TIPOS DE PROGRAMACIÓN?
A
Programación estructurada Programación modular Programación orientada a objetos.
B
Palabras reservadas. Operadores. Variables. Constantes. Identificadores.
C
ARROZ PASTA HUEVOS
4. ¿CUALES SON LOS ELMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN?
A
Programación estructurada Programación modular Programación orientada a objetos.
B
USB MOUSE TORRE
C
Palabras reservadas. Operadores. Variables. Constantes. Identificadores.