Créer une activité
Jouer Mots Croisés
1 el objetivo es que la persona se conozca así misma, respecto a sus posibilidades de expresarse a través de todo su cuerpo y como eso provoca un auto conocimiento y una auto relación consciente de lo que quiere expresar.
2 ambito que estudian los procesos de integración grupal; la incertidumbre, la cooperación-oposición, el desempeño motriz. Se liberan tensiones, disfrutan de su propio movimiento y de su eficacia corporal.
3 juegos que pueden definirse como aquellos en que los jugadores dan y recinben ayuda para contribuir a alcanzar objetivos comunes. De este modo. las actividades en general y los juegos cooperativos en particular, pueden convertirse en un importante recurso al promover una educación física en valores.
4 este ambito es referente básico para el reconocimiento del propio cuerpo en los niños entre los 5 y 11 años y como el proceso de iniciativa, exploración, descubrimiento, y creatividad de los niños posibilita la estructuración del esquema corporal
5 tipo de comunicacion referido a la información que damos sobre nuestro yo interno en los diferentes contextos en los que nos encontraremos. - Mundo interno propio: realidad personal de cada individuo. - Mundo interno de personajes que se caracteriza: ficticio
6 componente del ambito funcional se divide en aerobica y anaerobica
7 ambito enfocado al Pensamiento y actuación estratégica, de los procesos de anticipación, decisión y memoria motriz, así como de los mecanismos de movimiento
8 estudia los procesos de comunicación, interrelación, creatividad, lenguaje corporal, baile y representación.
9 este ambito tiene las siguientes nociones: 1. La conformación y el mantenimiento de la estructura corporal. 2. La activación de un conjunto de funciones, tales como la respiración y la circulación. 3. Las actividades sensoriales y mentales. 4. Supone, desde el punto de vista social, un marco para el establecimiento de relaciones de comunidades y cooperación.
10 tipo de juego que aparecen en el segundo año de vida, su aparición es contemporánea a los inicios de la imitación que al interiorizarse produce la imagen
2
3
7
6
4
5
10
8
9
1