Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué es la ciudadanía digital ?
A
Una serie de normas de uso responsable referentes a la utilización de tecnología digital.
B
Una serie de normas de redes sociales,y la utilización de tecnología.
C
Identificar, recursos digitales a la hora de elegir la herramienta digital apropiada.
2. Se refiere al consumo masivo de juegos, como al uso masivo de la red como forma o sistema de comunicación (redes sociales).
A
Hostigamiento digital.
B
Dependencia digital.
C
Acoso digital.
3. Son algunos de los valores de ciudadanía digital.
A
Responsabilidad, respeto, honestidad, ayuda, etc.
B
Responsabilidad, respeto, redes sociales, hostigamiento, etc.
C
Responsabilidad, honestidad, ayuda, ninguna de las anteriores, etc.
4. ¿Se refiere a todas las partes físicas que puedes tocar de una computadora?
A
Hardware y software
B
Sistema operativo y CPU
C
Hardware
5. ¿Son algunos dispositivos entrada?
A
Teclado, mouse, lector de código de barras, micrófono, cámara web, tableta grafica.
B
Teclado, proyector, lector de código de barras, micrófono, impresora
C
Teclado, mouse, plotter, micrófono, cámara web, tableta grafica.
6. ¿Se define como un programa o conjunto de programas que gestiona los recursos de hardware y software, y que además provee los servicios necesarios al software de aplicación?
A
Software
B
Sistema operativo
C
Suite ofimática de office
7. ¿Es una herramienta que nos permite visualizar la información contenida en internet ?
A
Navegador
B
Buscador de google
C
Correo electrónico
8. ¿Corresponden a la estructura de una dirección de correo electrónico?
A
Nombre de la cuenta, arroba, servidor de correo o dominio.
B
Nombre de la cuenta, arroba.
C
Nombre de la cuenta, arroba, servidor de correo o dominio y navegador.
9. ¿Conjunto de individuos que interactúan entre si para conformar una comunidad?
A
Red
B
Red social
C
Comunidad educativa.
10. Es una tecnología que permite el acceso remoto a software y almacenamiento de archivo y procesamiento de datos a través de internet.
A
Drive y drobox
B
Computación en la nube
C
Internet