1
Entorno generado por ordenador que simula la realidad y permite la interacción del usuario con ese entorno.
2
Secuencia de imágenes que, proyectadas a una velocidad determinada, dan la sensación de movimiento.
3
Brinda materiales de referencia a los lectores
4
Técnica que permite la transmisión de audio o video en tiempo real a través de internet.
5
Transforma procesos analógicos y objetos físicos en digitales
6
Que permite la comunicación entre el usuario y el sistema mediante la introducción de datos y la recepción de respuestas.
7
Señal sonora que se transmite por medios eléctricos o electrónicos.
8
Conjunto de medios que utilizan diferentes formatos para transmitir información.
9
Técnica que consiste en crear la ilusión de movimiento a partir de una sucesión de imágenes fijas.
10
Representación visual de un objeto o una escena.