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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué significa ABJ?
A
Aprendizaje Basado en Juegos
B
Acción Basada en Juegos
C
Actividad Basada en Juegos
2. ¿Cuál es el objetivo de la gamificación?
A
Educar a los usuarios
B
Motivar y comprometer a los usuarios en la realización de tareas
C
Entretener a los usuarios
3. ¿Qué elementos se utilizan en la gamificación?
A
Historias, personajes, diálogos, escenarios, misiones
B
Imágenes, videos, música, sonidos, efectos
C
Puntos, medallas, niveles, desafíos, recompensas
4. ¿Cuál es la relación entre gamificación y ABJ?
A
Ambos son juegos que no tiene reglas
B
Ambos fueron creados solo para la diversión
C
Ambos comparten principios y técnicas de diseño de juegos
5. ¿Qué ventajas tiene la gamificación en el ámbito educativo?
A
Aumenta el tiempo de ocio de los estudiantes
B
Mejora la motivación, el compromiso y el aprendizaje de los estudiantes
C
Disminuye el rendimiento académico de los estudiantes
6. ¿Juego o gamificación?
A
Juego donde se divierten los participantes y utilizan las escaleras
B
Gamificación donde se persuade a los cuidadanos a utilizar las escaleras
C
Gamificación donde aprenden jugando
7. ¿Qué es un feedback?
A
Un objeto que se utiliza en un juego
B
Un mensaje que se envía al usuario para invitarlo a jugar
C
Una retroalimentación que se da al usuario sobre su desempeño en el juego
8. ¿Qué es un avatar?
A
Un personaje que representa al usuario en el juego
B
Un mensaje que se envía al usuario para invitarlo a jugar
C
Un objeto que se utiliza en un juego
9. ¿Qué es un badge?
A
Un personaje importante en un juego
B
Un objeto que se utiliza en un juego
C
Una medalla que se otorga al usuario por lograr un objetivo
10. ¿Qué es un quest?
A
Un personaje importante en un juego
B
Una misión que el usuario debe cumplir en el juego
C
Un objeto que se utiliza en un juego