1
Si presiono las teclas CONTROL Q el texto se alinea a la:
2
Si presiono las teclas CONTROL N el texto se coloca en:
3
Animal que representa a Scratch Jr
4
Conjunto de instrucciones, ordenadas para resolver un problema.
5
Si presiono las teclas CONTROL D el texto se alinea a la:
6
Es el lugar donde se mueve el objeto
7
Es el que ejecuta la programación realizada por el usuario
8
Color de los bloques de eventos
9
Color de los bloques de movimiento
10
Si presiono las teclas CONTROL K el texto se coloca en: