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Jouer Froggy Jumps
1. Comprende cambios relativamente permanentes en el comportamiento de los individuos, cambios que se deben a experiencias previas
A
Aprendizaje
B
Proceso de aprendizaje
C
Proceso psicológico de aprendizaje
2. En la teória asociacionista de estimulo respuesta lo que se aprende son:
A
Estructuras cognitivas
B
Hábitos
C
ZDP
3. Experimento de conducta singular por Edward Lee Thorndike llamado:
A
Condicionamiento clásico
B
Condicionamiento instrumental
C
Condicioamiento operante
4. En la teória cognoscitiva lo que se aprende son:
A
Estructuras cognitivas
B
Hábitos
C
ZDP
5. Nueva forma de condicionamiento propuesta por Burrhus Frederick Skinner conocida como:
A
Condicionamiento clásico
B
Condicionamiento instrumental
C
Condicioamiento operante
6. La conducta frente a la recompensa se le conoce como:
A
Aprendizaje latente
B
Aprendizaje manifiesto
C
Aprendizaje
7. La transferencia involucra tanto componentes específicos como no específicos.
A
Verdadero
B
Falso
C
Ninguno
8. es un fenómeno complejo que se da pese al interés en comunicar de las partes y que supone mucho más que transmisión de mensajes.
A
Interacción
B
Patrones
C
Formato
9. Supone un complejo conjunto de habilidades al alcance de unos pocos que parte, entre otras cosas, de un escrupuloso seguimiento de los códigos y las reglas del juego vigentes en cada situación interpersonal.
A
Comunicación
B
Empatía
C
Reglas
10. Es la transmisión intencionada o no intencionada de mensajes que se produce entre los miembros de una relación.
A
Interacción
B
Interacción primaria
C
Interacción secundaria
11. Aquella que se produce por el solo contacto consciente de dos miembros en una relación antes de que elaboren sus mensajes
A
Interacción
B
Interacción primaria
C
Interacción secundaria