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Actividad Fin parcial 5tos
Autor :
Ana Gabriela Bohórquez Quinga
1.
¿Qué imagen representa a un personaje en Scratch Jr?
A
Pollo
B
Dormitorio
C
Programación
2.
¿De qué color son los bloques de EVENTOS en Scratch Jr?
A
Rojos
B
Amarillos
C
Verdes
3.
¿Qué permite realizar los bloques de movimiento?
A
Que el objeto se mueva en todas las direcciones
B
Que el objeto se haga muy grande
C
Que el objeto se mueva al dar clic sobre él
4.
¿Cuál es número que sigue después del 26?
A
23
B
29
C
31
5.
¿Qué es un algoritmo?
A
Secuencia de patrones numéricos que permiten obtener un objetivo
B
Pasos en desorden que seguimos para conseguir un fin
C
Es un procedimiento ordenado que se realiza paso a paso para conseguir un fin
6.
¿Cuál es el logo que representa al programa Scratch Jr ?
A
Pollo
B
Gato
C
Pincel
7.
¿Qué imagen debo dar clic para editar el objeto o el fondo?
A
B
C
8.
¿Qué bloque de programación es el correcto para que mi objeto gire 3 veces a la izquierda?
A
B
C
9.
¿Qué bloque de programación es el correcto para que mi objeto salte una altura de 10 cuadros?
A
B
C
10.
¿Qué acciones realiza el objeto con la programación de la imagen ?
A
Inicia sus acciones al dar clic sobre él, camina a la derecha 10 pasos y finaliza
B
Inicia sus acciones al dar clic sobre él, salta 10 veces y finaliza
C
Inicia sus acciones al dar clic en la bandera verde, camina a la derecha 10 pasos y finaliza