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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Cuál es el nivel que introduce a los estudiantes en la programación con Micro:bit?
A
Nivel 1
B
Nivel 2
C
Nivel 3
2. ¿Cuál es la herramienta fundamental enseñada en el nivel 2 para futuros proyectos más ambiciosos?
A
Condicional "si" o "if"
B
Bucle
C
Variables
3. ¿En qué nivel se enseña a crear un termómetro con la placa Micro:bit?
A
Nivel 1
B
Nivel 2
C
Nivel 3
4. ¿Qué dispositivo se utiliza en el nivel 3 para encender LEDs y ayudar a Ironman en la oscuridad?
A
Micro:bit
B
Arduino
C
IronCode
5. ¿En el nivel 4, qué se aprende a conectar a la placa Micro:bit?
A
Servomotor
B
Alarma
C
Leds
6. ¿Cuántos métodos diferentes se enseñan en el nivel 4 para conectar un servomotor a la Micro:bit?
A
1
B
2
C
3
7. ¿En qué nivel se enseña a utilizar el acelerómetro de la Micro:bit?
A
Nivel 1
B
Nivel 2
C
Ninguna de las anteriores
8. ¿Qué nivel se enfoca en crear un despertador en Micro:bit para la siguiente misión?
A
Nivel 3
B
Nivel 4
C
Nivel 5
9. ¿Qué dispositivo se necesita para aprovechar toda la potencia de un servo en el nivel 4?
A
Portapilas de 4 pilas AA
B
Portapilas de 6 pilas AAA
C
Portapilas de 41 pilas A
10. ¿Cuál es la temática de la misión 5?
A
Crear un robot
B
Encender leds
C
Crear un despertador