Demuestra un tipo de programación de forma de funcionas matemáticas
Posee como idea principal a encapsular estado ocacionado en objetos
Pueden o no comunicarse entre si, si esta software se controla con una secuencia, selección e interatcion
Tanto la estructura como la ejecución de programas vas determinados por los sucesos que ocurren en el sistemas
Un flujo de instrucciones o comandos
Paradigma imperativo
Paradigma codigo
Se define como reglas lógicas que luego a través de un motor de inferencias lógicas resuelve problemas planteados por es sistema
Paradigma estructurado
Paradigma orientada a objetos
Paradigma funcional
Paradigma de programación guiada por evento