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Jouer Test
1. 
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
A.
La computadora
B.
El celular
2. 
Hay Dos partes que constituyen a la Computadora. ¿Cuales son?
A.
Circuitos y Programas
B.
Hardware Y Software
C.
Analógica o digital
D.
Dispositivos de entrada y Dispositivos de Salida
3. 
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU.
A.
El despositivo de Salida
B.
Dispositivos de Almacenamiento
C.
Dispositivos Intrauterinos
D.
Dispositivo de Entrada
4. 
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
A.
Dispositivos de Entrada
B.
Dispositivos de almacenamiento
C.
Dispositivos de Salida
D.
DIspositivos moviles
5. 
Estos dispositivos son de entrada o salida?: -Teclado -Micrófono -Scanner -Cámara Digital -Cámara de Video -Webcam
A.
De salida
B.
De entrada
6. 
¿De que son estos dispositivos, Entrada o Salida? -Pantalla o Monitor -Impresora -Altavoces -Auriculares -Plotters -Fax
A.
Entrada
B.
Ninguna de las 2
C.
Salida
7. 
es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
A.
Micrófono
B.
Ratón ó Mouse
C.
Teclado
D.
Scanner
8. 
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
A.
Scanner
B.
Microfono
C.
Teclado
D.
Ratón ó Mouse
9. 
Son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
A.
Scanner
B.
Microfono
C.
El teclado
D.
El mouse
10. 
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
A.
Scanner
B.
Teclado
C.
Mouse
D.
Microfono
11. 
Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
A.
Scanner
B.
Teclado
C.
Cámara Digital
D.
Mouse
12. 
Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
A.
Camara De Video
B.
Teclado
C.
Mouse
D.
Scanner
13. 
Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
A.
Mouse
B.
Teclado
C.
Web Cam
D.
Scanner
14. 
Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
A.
Pantalla o Monitor
B.
Impresora
C.
Altavoces
D.
Auriculares
15. 
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
A.
Pantalla o Monitor
B.
Impresora
C.
Altavoces
D.
Auriculares
16. 
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
A.
Pantalla
B.
Monitor
C.
Impresora
D.
Altavoces
17. 
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
A.
Plotters
B.
Altavocez
C.
Auriculares
D.
Monitor
18. 
Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
A.
Plotters
B.
Mon
C.
Teclado
D.
Impresora
19. 
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
A.
Fax
B.
Altavocez
C.
Impresora
D.
Auriculares
20. 
¿Que hace la computadora?
A.
Recibe Informacion
B.
Producen Salidas
C.
Procesa informacion
D.
Almacena informacion
E.
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