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Se refiere a sistemas o máquinas que imitan la inteligencia humana para realizar tareas y pueden mejorar iterativamente a partir de la información que recopilan.
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Su objetivo es la creación de softwares, que puedan ser ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas.
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Tipo de programación que un programa generalmente se escribe en una sola rutina (o función) y, puede dividirse en subrutinas, pero el flujo del programa sigue siendo el mismo.
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Técnica en programación en donde los objetos heredan los comportamientos y las propiedades de las clases a las que pertenecen
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Un algoritmo tiene 3 partes: entrada, ___________ y salida
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Es un conjunto de elementos interrelacionados entre sí para lograr un mismo objetivo.
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Son un tipo de datos primarios que almacenan valores numéricos de 16 bits sin decimales comprendidos en el rango 32,767 a -32,768.
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Nombre con la que se le llama a la acción que realizan los objetos de una clase
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Elementos con los que trabaja un programa
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Software que sigue un modelo de base de datos. Sirve para administrar, configurar y acceder a una base de datos determinada.