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Jouer Mots Croisés
1 Se refiere a sistemas o máquinas que imitan la inteligencia humana para realizar tareas y pueden mejorar iterativamente a partir de la información que recopilan.
2 Su objetivo es la creación de softwares, que puedan ser ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas.
3 Tipo de programación que un programa generalmente se escribe en una sola rutina (o función) y, puede dividirse en subrutinas, pero el flujo del programa sigue siendo el mismo.
4 Técnica en programación en donde los objetos heredan los comportamientos y las propiedades de las clases a las que pertenecen
5 Un algoritmo tiene 3 partes: entrada, ___________ y salida
6 Es un conjunto de elementos interrelacionados entre sí para lograr un mismo objetivo.
7 Son un tipo de datos primarios que almacenan valores numéricos de 16 bits sin decimales comprendidos en el rango 32,767 a -32,768.
8 Nombre con la que se le llama a la acción que realizan los objetos de una clase
9 Elementos con los que trabaja un programa
10 Software que sigue un modelo de base de datos. Sirve para administrar, configurar y acceder a una base de datos determinada.
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