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Jouer Froggy Jumps
1. Para Baudrillard, ¿qué sociedad se organiza en torno al consumo de productos básicos?
A
Sociedades modernas
B
Sociedades posmodernas
C
Sociedades contemporáneas
2. Baudrillard presenta la idea de "la muerte de...
A
Dios
B
La verdad
C
Lo real
3. Es cierto que los simuladores buscan hacer que toda la realidad coincida con sus modelos para que el resultado sea que lo real ya no es real
A
Verdadero
B
Falso
C
No sé :(
4. En la sociedad de _____, las identidades se construyen mediante la apropiación de imágenes
A
El consumismo
B
La simulación
C
La hiperrealidad
5. ¿En qué décadas Baudrillard se apartó en gran medida del marxismo y el estructuralismo?
A
1967 - 1986
B
1958 - 1970
C
1980 - 1990
6. Principal representante de la cultura posmoderna:
A
Baudrillard
B
Bauman
C
Tampoco me la sé :(
7. El pensamiento de Baudrillard se vio influenciado por:
A
Lyotard
B
Sartre
C
Nietzsche
8. Es un conjunto de signos ritualizados de cultura, sin contenido real.
A
La cultura de las masas
B
La hiperrealidad
C
El simulacro
9. En el mundo contemporáneo no se puede distinguir entre lo real y lo irreal dado que estamos rodeados de imágenes falsas, por lo tanto se dice que vivimos en:
A
Una fantasía
B
Un simulacro
C
Un mundo surreal
10. Para Baudrillard la ley es remplazada por:
A
La anarquía
B
El comunismo
C
La norma