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Jouer Test
1. 
1. Es un entorno web que agrupa personas relacionadas con una temática específica e intereses través de canales virtuales
A.
Redes de computadoras.
B.
Comunidades virtuales.
C.
Redes de computadoras.
D.
Red Man.
2. 
Es la interconexión de un número determinado de computadoras mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos para compartir datos, programas y recursos.
A.
Redes sociales.
B.
Redes semánticas
C.
Redes sociales.
D.
Redes de computadoras.
3. 
Es el profesional responsable de construir y administrar la comunidad online y gestionar la identidad y la imagen de marca, creando y manteniendo relaciones estables y duraderas con sus clientes,sus fans en internet.
A.
Community Manager.
B.
Social Influencer.
C.
Gerente de Marketing
D.
Youtuber
4. 
Es una de las funciones del Community Manager.
A.
Tener cuenta de Facebook.
B.
Conocer al público objetivo.
C.
Crear la página web de la empresa.
D.
Tener miles de seguidores.
5. 
Persona que destaca en una red social u otro canal de comunicación y expresa opiniones sobre un tema concreto que ejercen una gran influencia sobre muchas personas que la conocen.
A.
Político.
B.
Fan.
C.
Influencer.
D.
Gerente de Marketing.
6. 
¿Qué es Podcasting?
7. 
¿Qué es Podcasting?
A.
Galería de clips de vídeo, ordenada cronológicamente
B.
Ordenamiento de datos procesados en la Internet.
C.
Son una serie de episodios grabados en audio y transmitidos online.
D.
Aprendizaje electrónico.
8. 
¿Qué es un Youtuber?
A.
Persona que escribe, redacta y habla sobre temas relacionados específicamente de moda, belleza y estilo.
B.
Se refiere a los creadores y gestores de contenido audiovisual que usan YouTube como su plataforma de comunicación.
C.
Persona con cierta credibilidad sobre un tema concreto, y porsu influencia en redes sociales puede llegar a convertirse en un prescriptor interesante para una marca.
D.
Son la forma más auténtica en el que las marcas pueden acercarse al consumidor
9. 
¿Cuáles consideras son los dos estilos de podcast más escuchados en la red
A.
Entretenimiento, educativos.
B.
Audio, vídeo.
C.
YouTube, Instagram.
D.
Screencats, mp4.
10. 
¿Qué es una comunidad virtual
A.
Conjunto de personas que comparten varios intereses en común, se relacionan a través de medios virtuales en un negocio formal.
B.
Conjunto de personas que comparten un interés común, se relacionan a través de medios virtuales, organizadas y vinculados o no a un negocio online.
C.
Conjunto de personas que trabajan de manera independiente brindando servicios profesionales de alguna clase.
D.
Conjunto de personas que trabajan de manera solidaria, brindando servicios o formando negocios informales en línea.
11. 
A qué se le llama outsourcing
A.
Es una empresa que contrata a otra a personas para realizar un trabajo con una finalidad específica a muy bajo costo.
B.
Conjunto de personas que comparten un interés común, se relacionan a través de medios virtuales, organizadas y vinculados o no a un negocio online.
C.
Es una empresa que contrata servicio de personas para que exista rotación de personal e incrementen sus ganancias.
D.
Es el proceso en el cual una organización contrata a otras empresas externas para que se hagan cargo de parte de su actividad o producción.
12. 
¿Qué es el comercio electrónico?
A.
Es el conjunto de técnicas y estudios que tienen como objeto mejorarla comercialización de un producto
B.
Es la compraventa y distribución de bienes y servicios a través de internet u otras redes informáticas.
C.
Es una empresa que contrata a otra a personas para realizar un trabajo con una finalidad específica a muy bajo costo
D.
Es la compraventa y distribución a través de las redes sociales a costos altos, pero con eficiente servicio.
13. 
Consiste en la educación y capacitación a distancia a través de internet. Este tipo de enseñanza on-line permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas
A.
E-Learning
B.
B-Learning
C.
U-Learning
D.
C-Learning
14. 
. Plataforma de aprendizaje virtual que llamamos LMS (Learning Management System) donde se desarrolla el curso, se gestionan los contenidos y se mantiene la relación y comunicación de los alumnos y docentes.
A.
WhatsApp
B.
Moodle
C.
Instagram
D.
Zoom
15. 
Son programas que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos en un mismo lugar, facilitando la complementación de estos recursos en la educación por medio de la universalización de las distintas áreas del conocimiento.
A.
Nubes de información.
B.
Herramientas colaborativas.
C.
Aplicaciones en Google
D.
Comunidad virtual.
16. 
Es este programa los educadores pueden crear aulas de colaboración, conectarse en comunidades profesionales de aprendizaje y comunicarse con el personal de la escuela, todo desde una sola experiencia en Office 365 Educación.
A.
Classroom
B.
Edmodo
C.
Teams
D.
Facebook
E.
Classroom
F.
Edmodo