Créer jeu
Jouer Test
1. 
Que es el codigo intermedio
A.
código abstracto independiente de la máquina para la que se generará el código objeto
B.
puede ser traducido en su código de la máquina destino, entonces, ¿por qué hemos de traducir el código fuente en un código intermedio que luego se traduce en su código de destino
C.
es un estándar para la representación de caracteres en cualquier dispositivo electrónico
D.
El código que se emplea en un acto de comunicación debe ser común para el emisor y el receptor a fin de que la comunicación sea eficaz
2. 
en donde se elabora el codigo intermedio
A.
computadoras
B.
maquina virtual
C.
maquina natural
D.
maquina artificial
3. 
requisito que debe cumplir
A.
ser facil de producir
B.
rapidez
C.
agilidad
D.
lenguaje objeto
4. 
tipos de codigo intermedio
A.
arbol sintactico
B.
notacion posfica
C.
codigo
D.
virtual
5. 
ejemplo de notacion posfija
A.
A+B-5
B.
AA4S
C.
HDB
D.
1254
6. 
cuantos tipos de representaciones existen
A.
1
B.
2
C.
3
D.
4
7. 
primer paso de optimizacion de codigo
A.
Bloques basicos y optimizacion local.
B.
Eliminacion de subexpresiones comunes.
C.
Eliminacion de codigo muerto.
D.
Transformaciones aritmeticas
8. 
cuarto paso de optimizacion de codigo
A.
Transformaciones aritmeticas
B.
Eliminacion de codigo muerto.
C.
Mejoras en lazos
D.
Empaquetamiento de variables temporales.