1
Materiales que pueden ser implementados en distintas plataformas virtuales de aprendizaje.
2
Herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.
3
Materiales que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido.
4
Se utilizan principalmente para acceder a la información, para ello incorporan un sistema de navegación a través de enlaces.
5
Tipo de materiales que pueden realizarse en diferentes formatos (.doc, txt, xls, .pdf).
6
Requiere dominio de lenguaje audiovisual y creatividad para mantener atraída a la audiencia; movilizando sus conocimientos, percepciones y sentimientos.