Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. ¿Cuál no es una Metodología Activa?
A
Gamificación.
B
Cognitivismo
C
Aprendizaje Basado en Retos
2. Gamificación es...
A
Uso de juegos educativos en las aulas.
B
Uso de rayos gama en las aulas.
C
Uso de técnicas y dinámicas de juego para el aprendizaje.
3. ¿Cómo se considera un proceso de enseñanza?
A
Un proceso retrógrado
B
Un proceso bidireccional
C
Un proceso cerrado
4. Un estilo de aprendizaje tiene que ver con.....
A
Aprender de la experiencia
B
Aprender de la misma manera
C
Aprender de manera distinta
5. ¿Porqué surgió el APB?
A
Iniciativa educadora
B
Insatisfacción médica
C
Visión innovadora
6. El principal objetivo en una clase invertida o flipped classrom es.........
A
La Memorización
B
El trabajo individual
C
El aprendizaje significativo