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Jouer Relier
1. PALABRA CLAVE
2. DEFINICION

PROPOSITIVA

se define como indagar y analizar de manera crítica y reflexiva y desde diferentes perspectivas las problemáticas propias de las interacciones sociales, culturales y físicas en contextos concretos.

Conjunto de comportamientos socio-afectivos y habilidades cognoscitivas, psicológicas, sensoriales y motoras que permiten llevar a cabo adecuadamente un desempeño, una función, una actividad o una tarea

Pensamiento creativo

SABER PRO

Están asociadas a áreas del conocimiento concretas

Involucra procesos de pensamiento como la observación, clasificación y codificación

saber actitudinal

COMPETENCIA

Saber conocer: conceptos, fechas, datos, hechos, reglas, principios, teorías

PENSAMIENTO CRITICO

Competencias especificas

Se pueden adquirir con independencia del área en la que se trabajen.

Saber ser y convivir Normas, actitudes y valores

Saber hacer: habilidades, destrezas, técnicas, estrategias, procedimientos

Generación hipótesis, resolución de problemas, proposición alternativa de solución a conflictos sociales, explicación a eventos, establecimiento de regularidades y generalizaciones, construcción de mundos posibles a nivel literario, confrontación de perspectivas presentadas en un texto.

Su manifestación concreta tiene que ver tanto con la producción de ideas o situaciones nuevas

Forma parte, con otros procesos y acciones, de un conjunto de instrumentos que el Gobierno Nacional dispone para evaluar la calidad del servicio público educativo y ejercer su inspección y vigilancia.

saber declarativo

Competencias genéricas

Involucra procesos de pensamiento como el análisis, la síntesis la decodificación y diferenciación Percepción y exploración

INTERPRETATIVA

ARGUMENTATIVA

saber procedimental