Créer une activité
Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué es Classroom?
A
Una herramienta de Google
B
Un martillo
C
Un videojuego
2. ¿En qué año comenzó Classroom?
A
siglo I a.C.
B
2014
C
2012
3. ¿Cuál es una función de Classroom?
A
Evaluación virtual de los estudiantes
B
Seguridad y privacidad
C
Para hacer retas de futbol
4. ¿Cuál es una característica de Classroom?
A
Es un medio de comunicación
B
Tiene iCloud
C
Puedes hacer videoconferencias
5. Menciona una ventaja de Classroom
A
Ganas dinero
B
Pueden tener mayor control de los trabajos del alumno
C
Aumento exponencial
6. Aportación de herramientas a los alumnos
A
Los estudiantes pueden crear sus propios site con temas de interés para ello
B
Te da diamantes para Free Fire
C
Te hace verte más guapo