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Jouer Froggy Jumps
1. Son contenidos referentes a cómo a hacer, es decir, estrategias de acción, procesos seguidos por las personas para transformar la naturaleza o para organizarse mejor.
A
Conceptuales
B
Procedimentales
C
Actitudinales
2. Esas competencias se refieren a las capacidades que el estudiantado debe adquirir y desarrollar con la mediación de cada área del conocimiento.
A
Competencias específicas
B
Competencias fundamentales
C
Competencia laborales-Profesionales
3. El grupo permite la libre expresión de las opiniones, la identificación de problemas y soluciones, en un ambiente de cooperación solidaridad.
A
Mesa redonda
B
El ensayo
C
Estrategias de socialización centradas en actividades grupales
4. Es una técnica en la que dos o más participantes intercambian puntos de vista contradictorios sobre una temática elegida.
A
Debate
B
Ensayo
C
Aprendizaje colaborativo
5. Aprender implica la construcción del conocimiento en función del referentes con sentido para la persona.
A
Aprendizaje autónomo
B
Aprendizaje significativo
C
Aprendizaje colaborativo