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Diseño de un juego interactivo o caricatura sobre los componentes del diseño curricular
Autor :
Cruz Jeovani Diaz Reyes
1.
Son mediadores del aprendizaje
A
Estrategias
B
Los contenidos
C
Eje transversales
2.
Son apoyos imprescindibles del proceso educativo
A
Contenidos
B
Estrategias
C
Recursos
3.
Persigue identificar lo que el estudiante ha logrado y le falta por lograr.
A
Recursos
B
Estrategia
C
Evaluación
4.
El actual diseño curricular cuantas competencias fundamentales asumen
A
Cinco competencias
B
Dos competencias
C
Siete competencias
5.
Son ideas, situaciones, estructuras
A
Procedimientos
B
Conceptos
C
Actitudes y Valores
6.
Conceptos, procedimientos y actitudes son
A
Evaluaciones
B
Estrategias
C
Contenidos
7.
Secuencia de actividades planificadas y organizadas sistemáticamente para apoyar la construcción de conocimientos
A
Estrategia
B
Recurso
C
Evaluación
8.
Conductas que corresponden a convicciones acerca de lo que se considera deseable
A
Contenidos
B
Actitudes y valores
C
Procedimientos
9.
Competencia que corresponde a las áreas curriculares
A
Fundamentales
B
Específicas
C
Generales