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Jouer Froggy Jumps
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Componentes del diseño curricular actividad de la vida diaria
Autor :
Ana Maldonado
1.
Produce oralmente cuentos para entretener.
A
Actividad
B
Competencia específica
C
Recursos
2.
El cuento, es un:
A
Estrategia
B
Componentes
C
Contenido conceptual
3.
Mediante esta se formulan preguntas a lo largo del proceso de enseñanza y aprendizaje.
A
Estrategias de enseñanza y aprendizaje
B
Competencia específica
C
Indicadores de logros
4.
Después de escuchar el cuento dibuja el personaje principal es:
A
Una Evaluación
B
Una actividad
C
Un indicadores de logros
5.
Un recurso para trabajar el tema del cuento es:
A
B
C
6.
Descripción de los personajes del cuento con vocabulario apropiado. Es un:
A
Estrategia
B
Actividad
C
Contenido procedimental
7.
Escribe cuentos tomando en cuenta los componentes (personajes, lugares, tiempo, etc.) y estructura (inicio, nudo y desenlace).
A
Competencias
B
Indicador de logros
C
Estrategia
8.
El enunciado: Disfrute al escribir cuentos pertenece a:
A
Estrategia
B
Actitudes y valores
C
Indicador