1.
Las competencias, contenidos, estrategias de enseñanza y de aprendizaje, actividades, medios y recursos para el aprendizaje y orientaciones para la evaluación son:
A
Componentes curriculares
B
Son los medios conocidos para favorecer el aprendizaje
C
Son solamente los contenidos curriculares
2.
Señala un cambio importante en la educación dominicana
A
El enfoque por competencias
B
El conductismo
C
El constructivismo
3.
Transforma esquemas mentales para dar respuestas a sus inquietudes
A
El aprendizaje significativo
B
El aprendizaje memorístico
C
El enfoque socio-cultural
4.
Son actitudes y capacidades para actuar de forma eficaz:
A
Los propósitos
B
Las competencias curriculares
C
Los contenidos
5.
Las competencias se clasifica en:
A
Específicas y laborales
B
Especificas, fundamentales y laborales- profesionales
C
Especificas y fundamentales
6.
Cuantas competencias fundamentales existen:
A
Solo existen 6
B
Existen 7
C
Ninguna de las anteriores
7.
Se consideran mediadores del conocimiento
A
Los contenidos
B
Las competencias
C
Los valores
8.
Es como se presentan las ideas y situaciones
A
Los procedimientos
B
Las actitudes
C
Los conceptos
9.
Se refieren a como hacer, a la acción
A
Los valores y actitudes
B
Los procedimientos
C
Los conceptos
10.
Son convicciones de lo que se considera deseable
A
Los procedimientos
B
Las actitudes y valores
C
Los conceptos
11.
Constituye la forma de planificar y organizar las actividades por parte del maestro
A
Las estrategias
B
Los recursos
C
Los conceptos
12.
Se crean tomando como base la realidad del individuo
A
La situación de aprendizaje
B
Las estrategias
C
Los conceptos
13.
¿Cuál es correcta sobre la situación de aprendizaje?
A
La situación de aprendizaje es mecánica y poco instructiva
B
Es significativa pero no favorece las competencias
C
Es significativa y favorece las competencias curriculares
14.
Conjunto de técnicas y procesos que el individuo pone en juego para
aprender.
A
Aprendizaje significativo
B
Enfoque socio-cultural
C
Conductismo
15.
Es una estrategia que permite que los estudiantes
exploren situaciones del mundo real.
A
Aprendizaje por descubrimiento
B
Aprendizaje basado en proyectos
C
Los juegos
16.
Se apoya con descubrimiento el conocimiento por medio de las experiencias de la vida cotidiana.
A
Aprendizaje por descubrimiento
B
Aprendizaje basado en proyectos
C
Los juegos
17.
Entre las técnicas tenemos:
A
Los recursos
B
El sociodrama, estudio de caso, y el debate
C
Ninguna
18.
Son los medios y recursos para el aprendizaje
A
Los contenidos
B
Las actividades
C
Los recursos
19.
Su fin es promover el aprendizaje en base a las competencias fundamentales