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Jouer Froggy Jumps
1. Plataforma de aprendizaje en línea, que permite usar vídeos educativos de diversas materias y niveles. Destacando álgebra, geometría, calculo, entre otras más.
A
Sangakoo Maths for lite
B
educatina
C
Khan Academy
2. Plataforma de distribución donde autores y expertos pueden compartir conocimientos mediante cursos de pago o gratuitos en diversas disciplinas.
A
Khan Academy
B
TareasPlus
C
YouTube
3. Aplicación que permite comunicarse con personas de todo el mundo que quieren aprender diversos idiomas.
A
duolingo
B
HelloTalk
C
verbling
4. Plataforma online de aprendizaje de idiomas que conecta a estudiantes con profesores de idiomas por videoconferencia.
A
verbling
B
HelloTalk
C
Livemocha
5. Análisis pormenorizado de la situación actual de una organización o persona basado en Debilidades, Fortalezas, Oportunidades y Amenazas.
A
Análisis Funcional
B
Análisis FODA
C
Análisis Estructural
6. En este tipo de educación la lección se rige por sesiones de trabajo, se realizan actividades en donde el alumno aprende de manera activa y adecuada.
A
Educación de antes
B
Educación intermedia
C
Educación de ahora
7. Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo de internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes.
A
b-learning
B
e-learning
C
MOOC´s
8. Aprendizaje que combina las prácticas presenciales y no presenciales.
A
e-learning
B
b-learning
C
OpenCourseWare
9. Publicidad digital gratuita y abierta de alta calidad y material educativo de nivel universitario, organizada como cursos.
A
MOOC´s
B
b-learning
C
OpenCourseWare
10. Curso a distancia, accesible por internet al que se puede apuntar cualquier persona y prácticamente no tiene límite de participantes.
A
b-learning
B
e-learning
C
MOOC´s
11. Significado de LMS
A
Sistema de Aprendizaje
B
Sistema de Gestión del Aprendizaje
C
Sistema Gestor de Educación
12. Característica que permite que la plataforma pueda funcionar con la misma calidad, independientemente de la cantidad de usuarios.
A
Interactividad
B
Escalabilidad
C
Usabilidad
13. Sistemas generalmente robustos y bastante documentados, con diversas funcionalidades que pueden expandirse de acuerdo con las necesidades y presupuesto.
A
LMS Software Libre
B
LMS Comercial
C
LMS en la Nube
14. Surgieron como alternativa para hacer más económico un proyecto de formación en línea. Desarrolladas por instituciones educativas.
A
LMS Software Libre
B
LMS en la Nube
C
LMS Comercial
15. Su mayor utilidad es permitir el apoyo a la clase presencial, así como desarrollo de MOOC.
A
LMS en la Nube
B
LMS Comercial
C
LMS Software Libre