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Jouer Froggy Jumps
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OVA (objetivo virtual de aprendizaje)
Autor :
Sofi
1.
Las OVA son:
A
Un juego interactivo para los niños
B
Herramientas digitales que se utilizan en la educación virtual
C
Una inteligencia artificial
2.
Una característica de los OVAs es la atemporal, por qué:
A
No sé pierde la vigencia por qué se puede volver a crear en cualquier momento
B
Se pierde la vigencia al transcurrir el tiempo
C
No pierde la vigencia en el tiempo ni en contextos que se utiliza
3.
Algunos momentos del PTA son:
A
Estructuración, exploración, práctica
B
Desarrollo cognitivo, físico, emocional, social y su creatividad
C
Nombre de sus padres y dirección
4.
Las PTA del MEN se ajustan a los OVA por qué:
A
Se promueve el uso de videos didácticos educativos en la básica primaria
B
Se promueve el juego como la lleva, el escondite
C
Se promueve el arte y la cultura en los niños
5.
Algunos ejemplos de las OVA son:
A
Lectura, escritura y habla
B
Arte y baile
C
Educaplay, moodle