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Jouer Froggy Jumps
1. Selecciona los 3 tipos de estructuras condicionales y repetitivas de un lenguaje de programación
A
1.Secuencial/2.Declarativa/3.De entrada
B
1.Secuencial/2.Selectivas/3.Interactivas
C
1.Selectivas/2.Verdadero o Falso/3.Informativas
2. Escoge la opción que si pertenezca a la clasificación de la estructura selectiva
A
Interactivas y Directiva
B
Interactivas y Secuencial
C
Dobles y simples
3. ¿Qué es la estructura Secuencial?
A
Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otro en secuencia.
B
Dirigen la ejecución de un programa hacia un grupo de sentencias del resultado de la condición
C
Sus componentes son tales de la expresión booleana
4. ¿Cuáles son los componentes de la estructura secuencial?
A
Elementos de entrada y elementos de salida y proceso
B
Elementos de Entrada y verdadero o falso
C
Elementos de condición y dobles
5. Esta compuesta únicamente de una sola condición, si es verdadera ejecutara la acción y si es falsa ejecutara las acciones para la condición falsa
A
Estructura Selectivas Múltiples
B
Estructura Selectivas dobles
C
Estructura Selectivas Secuencial
6. ¿Qué es la estructura selectiva?
A
Es la ejecución de la entrada hasta llegar a la salida
B
De un programa ejecuta las sentencias de la entrada
C
Dirige la ejecución de un programa hacia un grupo de sentencias del resultado de la condición
7. ¿Qué es la estructura Interactiva?
A
Estructura que se ejecuta sobre el cuerpo de un programa tales de una expresión True or False
B
Estructura cuyos componentes son tales que la expresión booleana se comprueban al ejecutar el cuerpo
C
Estructura donde True or False se inicia en el ciclo del bloque
8. ¿Cómo se clasifican las estructuras de control selectivas?
A
Simples, dobles y múltiples
B
Repetitivas, do y while
C
No existe una clasificación
9. Selecciona la estructura de la secuencia selectiva
A
B
C
10. Selecciona la estructura de la secuencia interactiva
A
B
C
11. Selecciona la estructura de la secuencia secuencial
A
B
C